Saage tuttavaks, see on 25-aastane elurõõmus raamatukoguhoidja Johanna, kelle erioskuseks on paroolide tuvastamine vihjete abil. Oma andega on ta paljud hädast välja ajanud. Nüüd on Sinul võimalus tema kingadesse astuda ja hakata paroole murdma, järgides mängutasemete vihjeid (võtmed!).

Mängima!

Siin on meelespea Johanna põhireeglitest, mida ta kasutab paroolide murdmiseks.

  1. Inimesed on lihtsad ja mugavad! Kasutatakse kergeid paroole nagu „123456”, „123123”, „qwerty” jne.
  2. Inimesed toetuvad parooli loomisel isikliku teabe kasutamisele! Näited: lapse nimi („Emily“), sünniaasta („1984“), lemmiklooma nimi („Musi“).
  3. Kaldutakse kasutama isiklike eelistustega seotud popkultuuri viiteid („HitmanAgent47” jne).

Explore Johanna's world, a librarian with a knack for solving passwords through hints. Dive into a game where each level reveals clues when you hover over a key, and put your skills to the test.

Play!

Here are some reminders of Johanna's main rules for cracking passwords:

  1. People tend to be simple and lazy! They use simple passwords like "123456", "123123", "qwerty", etc.
  2. People rely on personal information when creating passwords! Examples include: their birth years ("1984"), names of their children ("Emily"), names of their pets ("Max").
  3. People tend to use pop culture references related to their personal preferences (e.g., "HitmanAgent47", etc.).

Зустріньте Йоханну, 25-річну бібліотекарку з унікальною здатністю розгадувати паролі. Тепер у тебе є можливість уявити себе на її місці і випробувати свої навички у хакерстві паролів! Вказівки (підказки) для взлому паролів можна знайти на кожному рівні гри, навівши курсор на клавішу на зображенні.

Грати!

Ось деякі основні правила, які використовує Йоханна для взлому паролів:

  1. Люди вибирають прості та зручні паролі! Такі як "123456", "123123", "qwerty" тощо.
  2. Люди покладаються на особисту інформацію при створенні паролю! Наприклад, ім'я дитини ("Емілі"), рік народження ("1984"), ім’я улюбленої тварини ("Sweety").
  3. Люди часто використовують посилання на поп-культуру(фільми,пісні тощо), пов'язані з особистими уподобаннями ("HitmanAgent47" і т.д.).